Molerova cesta
Náš studijní portál není obyčejná učebna. Je to Molerville — město cechu barberů, kterým procházíš jako dobrodruh. Výpravy místo lekcí, bossové místo testů, pečeť místo suchého certifikátu. A tohle všechno se otevře tomu, kdo se vydá na cestu s námi.

A. B. Moler
Zakladatel řemesla · 1893
Průvodce cesty
Vede tě sám mistr Moler
V roce 1893 otevřel A. B. Moler vůbec první barberskou školu na světě. Dal řemeslu řád, systém a hrdost — a proměnil holičství v opravdové mistrovství, které se dá naučit.
V našem portálu se stává tvým průvodcem. Nevstupuješ do nudného e-learningu — vydáváš se na Molerovu cestu. Tu samou cestu od učně k mistrovi, jen v hávu, který tě baví a táhne dál.
Deník dobrodruha
Tvá výprava ve čtyřech krocích
Od zápisu až po pečeť mistra. Takhle vypadá cesta Molervillem — krok za krokem, souboj za soubojem.
- I

Vydej se na cestu
Zapiš se na kurz. Tím získáš klíč k bráně a Molerville se ti otevře. Mistr Moler tě uvítá u vstupu.
Odměna: Klíč k bráně - II

Zdolávej výpravy
Procházíš síně na mapě — čteš svitky v knihovně, cvičíš praxi na modelech, plníš úkoly a odemykáš další pole.
Odměna: Nová pole na mapě - III

Poraz bosse v aréně
Každou kapitolu zpečetíš soubojem s bossem. Poražené si necháš v Kronice soubojů — a stoupáš Síní slávy.
Odměna: Zápis do Kroniky - IV

Získej pečeť mistra
Finální zkouška — mistrovský střih před finálním bossem. Uspěješ a získáváš pečeť cechu i osvědčení.
Odměna: Pečeť cechu
Bestiář arény
Tyhle strážce cestou potkáš
Každá kapitola má svého bosse. Poraž ho v souboji — a na konci cesty čeká ten finální.
Poražen
Poražen
Poražen
Poražen
Poražen
Poražen
PoraženKrál Břitvous
Poslední a nejtěžší souboj Molerovy cesty. Kdo ho porazí, získává pečeť cechu.
Věštec cechu
Nad celou cestou bdí Věštec
Portál pohání umělá inteligence v roli Věštce — rádce i soudce v jednom. Vidí do svitků i do tvých rukou a stojí při tobě až do mistrovské zkoušky.
Čte svitky i kresby
Nehodnotí jen zaškrtávačky. Věštec přečte tvé otevřené odpovědi i kresby a nákresy střihů a dá k nim body i slovní posudek.
Rádce u živého modelu
U závěrečné zkoušky stojí po tvém boku jako rádce — provede tě prací s živým modelem, krok za krokem.
Mistrův verdikt
Na konci vynese závěrečný mistrův verdikt — ne však sám. Rozhoduje společně s lektory, z masa a kostí.
Věštec radí a boduje, poslední slovo ale vždy mají lektoři. AI je pomocník, ne náhrada mistra.
Kořist ze souboje
Každý souboj rozhodne tvé skóre
Nehodnotíme jen „prošel / neprošel". Portál rozpitvá každý souboj na čtyři složky, spočítá body a přidělí titul. Takhle se z jednoho střihu stává kořist:
- Síň vědění — test z teoriePísemný test v portálu · max 200 b.
- Souboj s Králem — práce na modeluPraktický střih na modelovi · max 120 b.
- Přízeň svěřence — spokojenost modelaHodnocení od modela · max 10 b.
- Rychlá ruka — bonus za časBody navíc za tempo · max 20 b.
A na závěr dostaneš slovní verdikt Věštce — co se povedlo a kde přidat. Zapíše se ti do Kroniky soubojů.
PoraženKrál Břitvous padl
178,5 / 350 bodů
Kořist ze souboje
Ukázka reálného hodnocení z portálu.

Síň trofejí
Na konci cesty čeká pečeť
Každá cesta vrcholí praktickou zkouškou — mistrovským střihem před finálním bossem. Kdo obstojí, získává pečeť cechu a s ní i osvědčení. Jsou dvě — a stoupá se od první k druhé.
Tovaryšská pečeť
Závěr kurzu Barber Start — stáváš se tovaryšem řemesla.
Mistrovská pečeť
Vyvrcholení rekvalifikačního kurzu — nejvyšší meta Molerovy cesty.
Klíč do Molerville
Jak se staneš členem cechu
Portál není na prodej zvlášť — je zdarma ke každému našemu kurzu. Jakmile se staneš studentem, brána Molerville se ti otevře. Stačí tři kroky:
Zapiš se na kurz
Vyber si kterýkoli kurz — Barber Start, rekvalifikaci i menší kurzy — a vyplň přihlášku na webu. Klíč do portálu dává každý z nich.
Přihláška odeslánaZaplať, nebo přes ÚP
Uhraď kurz běžně (převodem podle dokladu), nebo si ho nech proplatit úřadem práce. Přístup se aktivuje po zaplacení, u ÚP po schválení žádosti.
Kurz aktivníPřijde ti přístup
Do e-mailu dorazí přihlašovací údaje. Přihlásíš se na portal.barberschool.cz, mistr Moler tě uvítá u brány — a Molerville se otevře.
Klíč do brányCelý dungeon projdou hlavně Barber Start a rekvalifikaceNejvětší zážitek Molerovy cesty mají studenti Barber Startu a rekvalifikace — projdou celým dobrodružstvím popsaným výše: mapou výprav, souboji s bossy, arénou i skóre od Věštce. Barber Start završíš tovaryšskou pečetí; celou cestu až k mistrovské pečeti projde jen rekvalifikace. U kratších kurzů je přístup menší a zaměřený na jejich konkrétní obsah.
Tvá cesta Molervillem začíná zápisem
Vyber si kurz, získej klíč a projdi branou cechu.
Přístup do portálu je součástí kurzu a je časově vázaný na jeho běh. Máš dotaz k aktivaci? Napiš nám — rádi poradíme.



